2014-07-18

睇波水平低落

如果還是停留在「知道甚麼是越位」來判斷是否「識波」,其實水平依然相當低,但是在普遍人們執著於慢鏡反覆重播是否越位,從而推斷有沒有黑哨,進而討論賠率與陰謀的情況下,無論再有幾多次世界杯,大眾睇波的水準不見得會進步。

當然媒體是要負一定責任的,因為大家都過份強調入球,而事實上看精華與入球是非常爽的,所以人們都很喜歡重溫入球、分析前鋒、反覆討論,於是「看足球 = 看入球」成為了大眾過度的偏好,甚至衍生出諸如「防守 = 反足球」「入球多 = 精彩賽事」之類的論調,最後,把真實的足球比賽割裂成「入波高呼位」與「無聊吹水位」,人們失去了充份的鑑賞能力,最後,有怎樣的觀眾,就有怎樣的評述。

最簡單來說,即「入球是怎樣出現的?」如果你看 Youtube 精華片,會發現幾乎每個前鋒都是天才,他們每一個入球,除表現了出眾的能力外,其敵對的防守球員,幾乎都像傻瓜一樣,不知道站到哪裏去,守不住高速的前鋒,走位也是亂成一團,前鋒就像神,後衛就像豬。

但事實上,平均一場球賽的總入球,通常只是五、六球以內,其餘絕大多數時間都沒有在入球,沒有誰特別豬,也沒有誰特別神,每一個入球,都是經過非常多精心的配合、走位與技術才會出現,而當然防守方也是盡力讓每個攻勢無效化,尤其在高水平賽事。因此入球與精華,從來沒有反映真實的足球比賽。

所以,比較理想的旁述分析,不只是告訴觀眾,為甚麼剛才入球了,而是告訴觀眾,為甚麼其他時間沒辦法入。即是隨時抽起一個攻勢,然後指出攻方的戰術與走位,並分析防守方又如何應對,及提出自己認為理想的做法,並看看賽事發展是否如預測所進行,最後就能夠看到一支球隊,是在哪一個部份突破到平衡與困局。

而在這一切的先決條件,就是先明白為甚麼 442 會被 352 取代?然後為甚麼近年盛行 4231 雙防中單箭頭?然後無鋒陣的話又怎樣製造入球?然後除了大家都知道的兩翼傳中,和一扭九的入球方式,還有甚麼選項?一個球員在帶波,其餘 21 人在做甚麼?沒有紮實的戰術知識,只是每傳一次球,就唸一次接球者的名字,除了悶,和等入波之外,觀眾並沒有任何進步過,然後就問「點解美斯咁廢?」(以前就是問點解朗拿度咁廢)

只有先看懂為甚麼攻不入,才會真正明白攻入的美麗。

The Nok

2014-07-16

關於 HXH 的五件事


由於 Jump 又繼續 Hunter x Hunter 的連載,所以再次掀起這個漫畫的熱潮,我也有看網上漢化版,的確很好看,漫畫水準很高,但可惜的是讀者水平卻有參差。又或者,要求華文界伸手黨有水平,本來就是一個荒謬的矛盾,不過我還是有些關於閱讀 HXH 的話想講。

(一) 關於主角
到底從甚麼時候開始,我們會把「主角」看得那麼重?在貪婪之島篇和蟻篇,不斷有人問幾時再見古拿比加和里昂里奧;然後到了暗黑大陸篇,又問小岡、基路亞是否不再出現。好像「最初就出現的四人」,之後就必須要經常出現,這個故事才叫做「有主角」。

首先,這本漫畫主題最根本就是「全職獵人」,它是在展示「獵人」這種身份、這種角色的魅力 (第一話),而小岡尋親記順便打怪獸,其實一路都只是重覆相同主題,即使所謂「主角」換成小岡老爸,「獵人」這個概念都在強化,沒有變過。

其次,就算沒有主角又如何?一個好看的故事就是好看。

(二) 關於文字
HXH 近期的訊息量確實很龐大,每一話的字數,幾乎是其他漫畫的幾倍,甚至幾十倍,到底是漫畫還是小說?這是一個好問題,而我認為,真正重要的還是「好看」與「不好看」。

其實富奸一向的風格,都是突破框框的想像力、決心與惡意,如果你享受那種出奇不意,及不斷挑戰你思考及閱讀漫畫 (故事) 的慣性,例如 LEVEL E,那麼到底是畫還是字,其實一點都不重要,也因此富奸的草稿依然吸引。

或者調轉說,富奸是非常懂得利用漫畫去補足文字的不足,尤其是漫畫特有的喜劇感與方便閱讀的構圖,可以讓一大段文字變得很好看、很容易吸收;就像有些人看動畫會比起看漫畫更易理解,因為加上了配樂和聲優,演出更為立體豐富。抱怨太多字的人,其實 HXH 不適合你,因為問題的核心根本不在字數 (也不在畫)。

(三) 關於拖戲
某些人會批評 HXH 拖戲,談了很久還未出發去暗黑大陸,那表示他們完全沒有欣賞富奸創作的匠心,因為他最擅長的,就是複雜細緻的心理對抗與推敲,讓你跟著角色深入思考,並慢慢摸到終點,最後他給你一記反高潮的全壘打。

這個「摸到終點」的過程可以很漫長,也可以很短暫,重點在於謎團重重,漆黑一遍,你會幻想很多東西,你會看不到結局,但總之很刺激,直至他在你意想不到的時間忽然開燈,這就是富奸作品的魅力。拖戲?我覺得很享受,比起那些主角完全不會失敗,但不知道為甚麼一直在 (扮) 血戰的故事,好看多了。

(四) 關於強弱
HXH 已不只一次強調,兩者交鋒不是強者必勝,弱者必輸,甚至同歸於盡不遂,也會是富奸的選項。那些不停爭論希索加強,還是古拿比加強之類的人,其實你們比較適合看龍珠和海賊王。再者,於 HXH 中,打鬥其實只佔很小部份,真的是非常非常少。(甚至有人認為富奸根本不擅於畫正宗王道打鬥,很多秒殺,雖然也好看)

(五) 關於休刊
談到富奸就幾乎是無法避免的話題,但其實休刊漫畫家多得很,由 NANA 到功夫旋夫兒,還有大堆有頭沒有尾的漫畫,為甚麼總要談富奸?無他,因為 HXH 真的很好看。但似乎不少人認為,是「近期」富奸不夠錢用,所以要「復出」了。我猜這個有點武斷,因為觀乎畫質及內容密度,如果視之為富奸長年累月慢慢累積下來的進度,或許會更為貼切。即是富奸在休刊兩三年間,其實也一直有畫,但只是進度超慢,於是出版社儲夠了才一次過推出,這或許更有可能吧?待查證。

題外話一下︰關於《神知》我是真心認為結局很好的,應寫則寫,沒需要就不寫,留待大家自己反思,很有富奸打破漫畫慣性的魄力與風格,非常期待若木民喜的新作品。

The Nok


2014-07-06

為甚麼八婆都會有朋友

每一個圈子都會有一個共同討厭的八婆,而那個八婆,則會覺得這個圈子就是一堆八婆。人與人之間的互相諒解是非常困難的,正如我們常常無法理解,為甚麼「那種人」還會有朋友。

情況的複雜遠超我們所能處理。例如「人們總是過濾出自己想聽的訊息」,又或是「互聯網的回音箱效應」,都是大家聽過的心理學理論。又或是「上位者傾向把成功歸因於個人,而低層者傾向把失敗歸因於社會」,也是典型的衝突原因,再總結並簡述之,就是「每個人都有自己的正義觀」。

絕大多數人類,要走上極惡的道路,通常都有自己的正義去支持,純粹接受自己是錯的、是邪惡的,其實都不容易。就像白人要勞役黑人,需要人種優越論,才可以讓自己輕鬆聽著對方的痛苦呻吟,一邊狠狠抽打他們,還教導孩子要做個誠實有禮的善良公民。

所以我們很喜歡那些一概而論的所謂分析,例如男人 vs 女人,台妹 vs 港女,又或是比較國家民族性,甚至星座與生肖。這一切都只為了建立我們自己的正義觀,年紀越大,越多「證據」,信念越是牢不可破。

互相諒解的困難就在此,因為我們都有自己的正義,並且傾向於強化自己的信念,而自覺或不自覺地扭曲他人的立場和理據。互不往來尚好,萬一起衝突的話,總是會跌入無窮的惡性循環,非把對方打成魔王不可,而稍跟自己立場不同的人,也被逼選擇歸邊。

要打破困局,首先我們要接受別人都有自己的正義觀。(重覆了!) 意思是,我們要接受一件事,就是無論對方的說話有多涼薄,有多曲解了自己,也要接受裏面或許有一部份,是反映了事實。然後你要飾走所有情緒語言,認同當中僅有的正確論述,並且去澄清其他不合理的附帶理據。然後或許你會發現,其實對方和你差無幾,又或真的讓你看到不同的風景。

但這是非常困難的。首先當然是對方或不領你情,其次是我們要放棄情緒主導的發言,還要隨時接受自己可能是錯,而對方可能是正確的。一個社會,由不同的智力、教育、情緒、背景的人互動而成,這種對話幾乎不可能。就算你肯,對方早習慣謾罵式對話,自討苦吃是常態。

要諒解別人嗎?企圖拯救全世界是愚蠢的,相反,邊緣化異見的人,打壓他們,矮化他們,痛罵他們,然後憑力量和雄辯滔滔攀上高位拯救自己,聽起來合理得多。但是當你可以打倒別人而上位,在你登頂的一刻就有無數人準備打你下來,說起來吊詭,原來如果想要拯救自己,唯一的道路反而是拯救全世界,而這是 Mission Impossible。

The Nok